峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为一定规模的创新型游戏公司,……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……大哲: 我是后端 ,需求可以加我qq 196650043 kulala: vx:kaxfiakl,

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 展示链接没有

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。………… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……净土制作轻文轻小说联合制作的首部轻改视觉小说《克莉丝的炎之信仰》终于登陆steam!

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

战争号角(Cry of War)

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目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,会增加战役更多的坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏很多疑问

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

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发起:悠悠此生 如题,这里几个业内的资深从业者 大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的兴趣的可以,最好人在魔都

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……你可以对其做、减、整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接微信haiyoushuii

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