小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

InkyPen(InkyPen)

indienova.com/game/inkypen

目前看已经合作的比较大的机构有 IDW、Dynamite、Valiant 以及 Humanoides……Associés 等,漫画数量和质量应该会有一的保障

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

股神之路之王者争霸

indienova.com/g/theroadofstocks

投资秘籍是多位金融投资大师的投资心得,由券商和基金投资部专业人士整理而成,对玩家理解真实的金融投资有很大帮助作用……金融投资并不神秘,更多则是需要脚踏实地的研究和积累。……希望用户能通过本产品能更好地理解金融投资,远离那些虚假的金融骗局

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……取决于你上一步的选择,同时互动方式不仅限于点击,也有拖动,摇晃(考虑中)等,将界面尽量保持简洁、用图形一步步解释量化逻辑是一个很不错的直观方法……他需要和你进行专业领域沟通,并进行相关设计,将其提交给程序去执行, 而这个部分的内容设计, 可能需要一的沟通磨合时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

量化单位时间内通过单位空间界面的能量流(enrgy flow)来量化光波,这个值通常被叫做irradiance……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……1.2 BRDF量化物质表面对光波的反应 渲染中我们大部分时间是处理光波对物质表面的反应,前面量化了光源

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30035

除了费用成本,还需要考虑比如说专长、能力、培训等。……代理公司通常每月收取一的预付费用。双方通过内部营销代表和机构项目经理之间的进行沟通协调。……没有有效地管理他们的时间表可能是质量低下的机构的一个问题

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一的条件以后……,以及刚入行想了解实际业务的小白,或者是考证相关的人员,或者是对财会行业想要有一了解的人,总之,寓教于乐吧……Nova-Kai: @Purisky#4 那个是金融方面的知识,感觉那种开发团队应该不少人

杉果娘:杉果日报:微软承认主机大战失利;小岛秀夫新作或即将公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31444

1.微软承认主机大战失利,Xbox One 销量不及 PS4 一半此前微软因收购动视暴雪而遭到巴西金融监管机构的反垄断审查……此次巴西金融监管机构的调查引发了微软和索尼的一系列口水战,微软甚至还声称动视暴雪的游戏“没什么特别的”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)