醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)

indienova.com/steam/game/669950

游戏共有四个级别/章节,分别发生在地狱不同的地方:怪咖快餐店,骷髅恶巷和红灯区。……在不同的级别,你要干掉不同的守关boss。……每个boss的关卡都是独一无二的,战斗也愈发激烈,颇有挑战性

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

indienova.com/game/big-drunk-satanic-massacre

游戏共有四个级别/章节,分别发生在地狱不同的地方:怪咖快餐店,骷髅恶巷和红灯区。……在不同的级别,你要干掉不同的守关 boss。……每个 boss 的关卡都是独一无二的,战斗也愈发激烈,颇有挑战性

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,……*随着你往前推进,敌人越来越厉害,开始拥有不同的特殊能力,不要大意.

25HourStudio:《命运解构式》技术性探究02——房中光影:次世代二次元的颜色游戏

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26924

∑(゚Д゚ノ)ノ呐,阿诺,小这里只是调侃一下哈) 那么,同样作为二次元画风一种特色,强烈的光影对比也是十分重要的……为了能够给玩家老爷提供更好的视觉体验,小的伙伴们努力研究,基于unityHDRP高清渲染管线自主编写了独特的次世代卡通风格渲染……ლ(´ڡ`ლ)(小也想住进去~) 小未来也和伙伴们一起加油继续为大家呈现出更好的游戏场景的!

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

水一波Devlog,一堆图 在学校没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……的17个关卡已经是我努力完的结果了

白虎队(Byakko-tai Samurai Boys)

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为了共同生活,打开我们的命运…… 主角鹿目千和她的哥哥他以剑术指导老师的身分去了坂神日新馆学校。……她儿时的朋友,井峰冶(Minoji Sakai)他去了那里,通常不允许妇女参加,他担心千里会… 以及与前往日清馆学校的男生

爆炸小姐(Ms. Splosion Man)

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有麻烦?她帮您炸掉麻烦。……Big Science 科学实验室在抓到 Splosion Man 后的狂欢庆祝会上,意外洒出香槟

小小梦魇:强化版(Little Nightmares: Enhanced Edition)

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在系列作的第一部作品,你将化为小六,一名被困在贪颚号的小孩子。……否则等待她的,就是难以想像的悲惨命运── ・观察周围环境 小六转之后,发现自己身在一个阴郁的空间,身上只带着一个打火机……你能够带领小六逃离贪颚号,重返自由?小六正在等待你的帮助──小小朋友啊,祝你幸运

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了犯恶心啊不发烧了还是咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊

恐惧之屋(House of Fear)

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森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样?……你试着搞清楚现在的状况,但你只搞清楚了一件事——这间房子绝不会轻易你离开

版本:Early Access


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