indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156
B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……ldjam.com/events/ludum-dare/45/hold-x-to-focus(转发自:原日志地址
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30278
原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08 视频地址……https://partme.com/EG展示内容﹕1)商店UI 與 买卖功能2)锻造屋UI 與 合成、鍛造功能
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2560
已经做了快2个月了,效率不是很高。……投票地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)