凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:谁知道导出json格式之后每个字段的含义

indienova.com/groups/post/102853

发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json……导出来的键值实在太难懂了

逃狱(One Escape)

indienova.com/game/one-escape

ワン・エスケープ 俺の脱獄戦。发行日期:2021-03-26。有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行

Nyanco 项目(Nyanco Project)

indienova.com/steam/game/1122290

这是Nyanco系列游戏的续,一款动作RPG游戏,灵感来自与动画doujin游戏!……游戏有的一些中文文本不能从“RPG Maker 2003”里导出,因此我们将它们用中文拼音代替

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

我的步骤,就是把那个10倍文件背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……),然后自动循迹最终导出

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

除此之外,《小花仙》携手中国邮政开启梦幻联动,精心打造发布联名纪念礼盒,极具收藏价值。……【小花仙13周年-中国邮政联名纪念礼盒】13周年联名纪念礼盒由《小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和……图2-邮政礼盒展示【小花仙13周年-徽章】徽章采用小花仙乐队主题的人气角色形象设计,使用光泽感较高的材质

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)