indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
最近对游戏做了大量的优化,统一汇报一下。 1.罐头食品保质期延长:原设定,鱼罐头6天,肉罐头8天。……3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次造两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……4.提高读书台研发和制造成本,但是读书台不再需要修理;5.近战类型高级武器的耐久度优化:最初级武器保持耐久度不变
indienova.com/steam/game/757510
基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……,挑战完成前对游戏全面深入的理解和不断优化策略的过程也十分迷人。……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析
indienova.com/u/wulivak/blogread/8114
新增生物牌 混沌投炎手:R② 3/2力竭:随机对一个生物或玩家造成1点伤害,效果执行三次。……法术 灵魂盛宴调整为:对所有生物和玩家造成3点伤害,你获得等同于以此法造成伤害目标数量的生命值。"……-1/-1效果没有扣除当前生命值的bug修复日常任务奖励显示与实际奖励不一致的bug修复天梯列表奖励位置显示错误的
indienova.com/game/zoo-war
在 3 对 3 PvP 在线动作游戏中称霸竞技场。 升级和自定义你的坦克及动物园乘员!……收集和升级各种动物园乘员,以获得新的战斗技能。改进你的坦克来升级装甲和枪支。……射击敌人的装备的弱点,造成最大的伤害,并成为胜利者!
版本:Early Access
总页数:50
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