小组帖子:在职unity3d前端工程师,项目休息期,找一个小组合作开发

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发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个……幸运飞艇走势、澳洲幸运20走势、幸运时时彩走势

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。……制作进程对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……进程可以帮你理清你希望玩家每天或每周玩些什么,从而使游戏的功能解锁玩家进度同步

薇尔与小迪(Vigorus)

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小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……《小迪》是一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启一段音乐冒险

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

indienova.com/steam/game/2653140

全彩90P,精心排版,匠心独造。……· 包含 45 大页 (90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53……2D游戏为何操作如此钝重、敌人攻击欲望如此强烈游戏的按键继承了黑暗之魂3的按键延迟,闪避、见切的性能也灰烬翻滚

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧

2D Dogfight - 二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight - World War II (Eastern Front and Pacific))

indienova.com/steam/game/2678470

"2D Dogfight - 二战 (东线太平洋)" DLC 包含了以下35款独特的机型……39N-1 P-63C-1 -2S 雅克-1 雅克-3 雅克-9T 雅克-9U A6M2 零 A6M5……39N-1P-63C-1-2S雅克-1雅克-3雅克-9T雅克-9U A6M2 零A6M5 零A7M2

手游载具物理同步的实现方案

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作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步的难点FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的……角色的移动其实拥有很多限制,利用这些限制条件可以对同步算法很多简化,例如 3P 的模拟可以完全忽略其他……参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

小组帖子:像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

indienova.com/groups/post/101673

//有兴趣想独立开发游戏,把游戏商业化的工程师可以联系我qq:372855446 (暂时找到工程师了)……makegames4fun: 美术的话 晒点会更容易找到合作的

胡闹城堡(Feudal Friends)

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你必须决定你的塔和士兵生产的策略;作为一名铁匠,你必须为你的士兵制造武器;作为一名军械师,你必须为你的士兵制造盔甲;作为一名工程师……基本玩法- 塔内的快速生产非常重要;使用 WASD 移动,并使用 O 和 P 物品交互

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/game/soulestination

在探索世界的过程中敌人战斗,逐渐看清世界的本质。……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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