KUR(KUR)

indienova.com/steam/game/1243520

升级此技术尚未经过测试,但是你的力量加强已经跃跃欲试,带你昂首走出大部分战斗情形。……特色 增强——各类踢击,带你荡平机器恶魔

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统该归入鞋类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0的区域扩展一些像素将就能够形成描边效果……而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上

挤在一起的狗狗(Dogs Huddled Together 挤在一起的狗狗们)

indienova.com/steam/game/2723460

鼠标左键按住拼图进行移动-鼠标右键点击拼图进行旋转-R键可对选中的拼图进行旋转-W键可进行洗牌并重新发牌

赛勒斯特新手包(Idle Champions - Celeste Starter Pack)

indienova.com/steam/game/2816660

此礼包中含有:华美信仰头冠(金色史诗)金光手铠(稀有)厚鳞腰带(稀有)黄铜护符(稀有)锁甲铠(稀有)

挤在一起的鸟鸟(Brids Huddled Together)

indienova.com/steam/game/2930720

鼠标左键按住拼图进行移动-鼠标右键点击拼图进行旋转-R键可对选中的拼图进行旋转-W键可进行洗牌并重新发牌

犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/game/rhinos-rage

你可以给你的角色穿不同的衣服:装甲、披风、帽子、长筒?这些会获得不同的奖励

Nagagutsu wo Haita Neko: Sekai Isshuu 80-nichi Daibouken

indienova.com/game/nagagutsu-wo-haita-neko-sekai-isshuu-80-nichi-daibouken

をはいた猫 世界一周80日大冒険, Puss in Boots: An Adventure Around

版本:Early Access


总页数:50


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