CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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就这样一直一个房间一个房间地走下去,最终将牌库所有牌耗尽取得胜利。 那么具体用什么来战斗呢?……你也可以线下玩,如果需要记录生命值护盾值可以用花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

监狱建筑师:丛林包(Prison Architect: Jungle Pack)

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幸好,您可以利用蚊帐床、火坑新的先进疗程来对抗抑制这种疾病。……不一样的环境您会在丛林发现新的树木,可以种植贩售,或是砍伐作为木材使用。……还能取得一些可用于建造守卫瞭望塔、排水沟等设施的木材

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得计算自己的体力行动……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御回避可以打断攻击技能……,加强了距离的比重;玩家角色敌人有格挡条,则如只狼一样,而在YAIBA当中是为了清晰化敌人的状态;同时让玩家技能可以更加差异化

米娅(Miya)

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同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独一无二的造型,成为未来战场的焦点。……与此同时,游戏还引入了格挡反击系统,使战斗更具策略性挑战性。……在快节奏的战斗中,你需要观察敌人的动作,精准地进行格挡反击,才能顺利取得胜利

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加优化了数个功能……优化过的闪避系统可以比较随心所欲地控制角色进行回避反击了。同时做了一个直接从闪避衍生的反击功能。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 的变革 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

版本:Early Access


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