Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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~~~先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片……你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作,点进去申请获得激活码,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦

tkchu:【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video……/av11168114/这期讲了手柄的发展史,以及它是如何影响游戏制作的。……固定的操作方式会形成大体一样的游戏,而使用崭新的输入方式能带来不同的游玩体验

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

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2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541的基础上做一个进一步完善和稳定的版本……为了圆自己童年的一个梦想,可以双人一起玩这款游戏,故决定将这款FC游戏在PC上重写出来,尽可能地参照原版来制作……动画过场等非游戏核心机制 突破原版机能限制,可以多个敌人同屏 支持最多三个玩家一起合作通关 微调整部分角色技能输入和性能

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

账号登录steamwoks https://partner.steamgames.com/3、关键信息输入必填项……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

实现细节输入系统输入系统比较简单,准备一个InputSystem,从UnityEngine.Input……为了保证该帧执行的所有逻辑都有一个固定的,正确的输入信息,我选择把输入系统的更新时机放到所有逻辑系统之前……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量

禁忌taboo

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照片墙存档:游戏过程中会自动解锁档案照片,通过档案照片可以快速回顾、跳转剧情,方便玩家体验不同剧情分支……【制作者】由于我是初次制作游戏,预算和经验有限,所以很多地方会显得比较粗糙,还望见谅,未来我会努力提升技术力

版本:Early Access


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