阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染模型……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》最大特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡问题修复 有buff时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换大更新!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试。……)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

new:20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到……要隐藏内容 ...[/spoilerblock][spoilerblock text="...……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……游戏开始前,玩家要输入六个字母,这些字母将在迷宫中形成各种不同地形和环境。……若恰巧有两名玩家输入同样字母时,就可以与另一名玩家合作面对迷宫中危险

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 这句话的意思:让射线ray……H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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