让我丢帧(Make Me LAG)

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您认为以超过 120 FPS 的速度运行游戏是明智的?好吧,你错了!……玩家可以使用外部软件和其他技巧来降低游戏的 FPS,并控制您的角色来击败邪恶的怪物,拯救世界!……是在 Internet Festival Game Jam of Pisa 的 48 小时 Jam 诞生的

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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集齐池塘里扭动的、蹦跶的、难以描述的“圆滚滚”全家福?……至于丑蛙们是去哪里去干什么... 就任君想象了

病房轶事:在凶恶护士长主宰的医院深渊中过着卧底生活(Nope Nope Nope Nope Nurses)

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禁药的制造。与黑道组织的联手关系。警察的卧底搜查。紧急封院。……究竟我是否能够找出解答,平安地出院……?

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

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Aseprite:一个全面搞定像素美术与动画的软件。……Paint of Persia:一种比较特殊的工具,用于在照片或视频绘画来创作像素动画。……这是一个非常实用的工具,帮你解决游戏美术中出现的一些特殊技术性问题

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

等待Steam的架流程通过,不出意外2月底就能正式架了。……然后我开始学习做游戏,一开始用Construct2这款不用编程的软件,后来发现满足不了需求,又转到Unity……最后你会转变自己的看法,仍然觉得它是个逗逼吐槽风的游戏…你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞

CatTuber

indienova.com/steam/game/1337970

CatTuber是一个带有形象的操作显示软件,它可以将你对键盘鼠标等设备的操作映射到屏幕里的角色 ,……*自制Live2d模型与新的模型理念软件会将文件夹视为资源包,按照约定的方式在文件夹内放置即可被软件识别……那么这个自制角色模型可以和所有已有的同标准的桌子配合使用;同理只要按照标准制作桌子模型,那么这个桌子模型也和所有同标准的角色配合使用

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

为什么电子游戏卖钱,他们不是免费的?……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏卖钱,他们不是免费的?……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏卖钱,他们不是免费的?……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

Odd One Out

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找到看起来略有不同的符号?不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂。……此页面是使用翻译软件生成的。如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们!

版本:Early Access


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