小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

枪灵少女(GunSoul Girl)

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游戏包含免费DLC,可以先群了解下这是个第一人称射击游戏,你将伴随枪灵少女,挑战各种秘境,获取武器,……不行就科学上网哦~实在觉得打的慢也可按“F8”(笔记本可能是"Fn+F8")解锁全……CG,不过成就还是需要一关关手动打的 哦~~游戏总时长大概1个多小时,并没有为了防退款故意拖延时间~~

传说对决(Arena of Valor)

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【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……战败勇士的遗骸中,仍然暗藏着胜利的契机。……一定要小心各种生物,无论它看起来很可怜还是面目可憎。但是,也别让恐惧拖住您前进的脚步

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!……◎ 7 项史诗级任务-我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手和战略家

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

实际操作中还是在享受操作回馈带来的刺激感受,一些有挑战的场景虽然会有一些策略奖励,但更多的还是靠常驻脑中的本能和预设的战术配置……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,新东西出错了就认错梳理……蜡烛人也不错,其实在过关的时候一些引人深思的内容挺好,Braid不就是各种诗句嘛——当然,还是强调要有感而发

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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