indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式
indienova.com/steam/game/1070580
进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!……something you can get in a few days"特征 :■神秘的AE86车!……■传动系统和车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
最后就是拿到营业执照和公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……哪怕你完全没有收入也需要报税,这是不能断的。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/game/cyber-taxi-simulator
身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客制化世界。……主要特征: • 计程车司机冒险:扮演计程车司机,在城市迷宫般的道路上行驶。……• 丰富的客制化:透过无数的客制化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力
indienova.com/steam/game/1973610
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/29635
)表示,在公司成功解决关于性骚扰以及工作歧视等指控和诉讼之前,他将只拿加州法律允许的最低工资,也就是6……《波斯王子:时之沙》重制版首次公布时就备受质疑,当时游戏的画面质量看起来有些平淡,没有重制版游戏应有的改进和提升……《波斯王子:时之沙》重制版已经宣布将适用于PS4、Xbox One和PC平台,但目前还没有任何关于原生
indienova.com/game/suikoden-v
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/steam/game/621930
虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……工资和货物我们将在专门的开发日志中介绍就业和商品供应链,但现在我们想让你们知道,建筑确实根据当地劳动力的供需和它们的盈利能力来调整雇员的工资
版本:Early Access
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