indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/steam/game/1876660
百看不如一练每个关卡都由三部分构成:理论: 顾名思义,就是完成该关卡所需的理论知识;练习: 验证所学知识,输入语句……,即时得到反馈结果;实战: 运用所学知识,输入代码,控制游戏完成关卡任务;理论与实践紧密衔接,帮助您更好地理解编程知识……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
我可以把我自己收藏的音乐放在一个指定的文件夹里(当然目前只支持WAV格式),然后进入游戏之后,就可以通过……对于第二个问题,我想的解决方法就是,允许输入take all beer来让玩家一次性拿走所有相同类别的东西……不过对于第一个问题,解决方法可能会更加复杂
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
版本:Early Access
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