幻影旅团(Phantom Brigade)

indienova.com/game/phantom-brigade

《幻影旅团》是一款融合了回合制和实时战术的角色扮演游戏,专注于深度定制玩家驱动的故事。……在启用社区模组的情况下游玩,将各种元素混合在一起,或者尝试创作自己的模组杰作!……- 可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流。……作者会认真对待每一位朋友的每一条反馈建议

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

indienova.com/history/106

游戏性上来说,《召唤物语》的特点就是“比较稳”,作品由 AVG 一般带分支选项和好感度系统的过场剧情部分战斗部分结合在一起……《召唤物语》这个系列正已经出到第六部,于 2016 年在 PS4 PSV 平台发售。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

幻影旅团(Phantom Brigade)

indienova.com/steam/game/553540

《幻影旅团》是一款融合了回合制和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备了基于时间线的指挥系统。……indie game studio"-VentureBeat关于游戏《幻影旅团》是一款融合了回合制和实时战术的角色扮演游戏……可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么会没有可摧毁的建筑!

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

indienova.com/steam/game/1014180

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】【生命】。……在一步一步深入【化者天狱】的过程中,众人的命运也交织在一起,而瑞穗她自己,能否获得她所希冀的真正的【自由

化者天狱(Revenant in the Paradise)

indienova.com/game/revenant-in-the-paradise

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……随着探索的层层深入,主角将结识新的伙伴,并逐渐找到她所渴望的【自由】【生命】。……在一步一步深入【化者天狱】的过程中,众人的命运也交织在一起,而瑞穗她自己,能否获得她所希冀的真正的【自由

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

indienova.com/game/kalpa-the-sign-of-omen

《天地劫》系列的首,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……中国产 RPG SLG 的巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列的首……出色的战斗手感、出色的音乐、出色的系统、极高的游戏难度、出色的剧情、玩过以后让人回味无穷

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体圆球的交界处.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)