indienova.com/groups/post/100706
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/u/stack/blogread/27594
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/game/san-he-da-shen
发行日期:2019-01-25。……三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水和挂逼烟。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0……提取的材质Shader还是用和bunny相同的2进行模板测试的话,提取出来的颜色图像形式的StencilBuffer
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
发行日期:1999-01-21。Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭中唯一的孩子。……几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/game/battlerite
Battlerite 是 PvP 团队竞技场打手和精神的继承受好评 Bloodline Champions……在对战中无论你是老兵还是菜鸟,所有战士都有相同的胜算。这是最严谨也最纯粹的战斗模式。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
版本:Early Access
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