幻之轨迹(Trails of Illusion)

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体验制作者在塞姆利亚大陆上设计独特剧情。……导力系统 试图还原《空之轨迹》中导力系统设计,以耀晶片来配置魔法。……自制剧情 制作者在塞姆利亚大陆上设计全新剧情,探讨官方世界观中存在各种可能性

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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“你不喜欢?” “不喜欢,如果你伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……“…” “本来我只需要一个人在我轨道里傻傻自转就好了。” “要是我走了呢?”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们喜欢这个故事罢了

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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一个人独自写一本书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……这种模式在食梦者里感觉非常热血,也是一种很好循环。 不知道独立游戏是否展开这样模式。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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但是同很多人一样,都有想自己制作游戏愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕大学校园里一直没能做出来……可以说最终呈现给网友们游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,一个人画画,一个人写本子,一个人搭夜车…………希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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但是同很多人一样,都有想自己制作游戏愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕大学校园里一直没能做出来……可以说最终呈现给网友们游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,一个人画画,一个人写本子,一个人搭夜车…………希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量时间

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们行李会安全通过机场传送带?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

Path-Reverse 轨迹逆转

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玩家可以通过倒转物体移动轨迹的方式通过障碍物,解开谜题。……玩家可以通过倒转物体移动轨迹的方式通过障碍物,解开谜题。……还有一件事: 游戏时本人课余时间学习并且制作的,虽然游戏制作简单,质量一般,游玩性一般,从如何连接编程软件开始

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们?……你打开门是绿色,不能打开是红色的吗?在你不能使用门前是否堆满了垃圾?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

地牢(The Dungeon)

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传说在地牢中,埋藏着无尽宝藏。……一批又一批勇者为了追寻其中财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人能真正揭开宝藏真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后宝藏

版本:Early Access


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