奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

游戏中声音格式各样,不同风格的游戏,不同的点击效果,都有不同的声音,这些点击和技能的声音统称为游戏音效……按照音效格式制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/steam/game/1302510

这款游戏完全为VR体验制作,游戏内置7首音乐。*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换的文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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这款游戏完全为 VR 体验制作,游戏内置 7 首音乐。……*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换的文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

日落狂飙(Sunset Overdrive)

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一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

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2)修复了几个乐高系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐高系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错……:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目3)制作推进器组件谈谈心

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程。……简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.

Movavi Video Editor Plus 14

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通过 Movavi Video Editor Plus,制作自己的游戏玩法、视频博客和程序教程。……高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……: 减少相机抖动,调整颜色通过自定义片头,制作独具特色的介绍使用标注创建弹出提示使用色度键工具替换背景通过画中画模式同时显示多个视频对贴纸

小组帖子:第七张给个提示吧!

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有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像 SkyNightfury: @guduDaDa#10 我也是知道名字不知道格式……去steam复制官方名字 SkyNightfury: @kidultc#14 就是直接复制啊,可还是不对

相机天堂(Cameradise)

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玩家通过拍摄照片,并将照片重新粘贴在场景中改变场景的结构,从而到达终点。……关卡中通过拍摄照片,并将照片重新粘贴在场景中改变场景的结构,从而到达终点

版本:Early Access


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