疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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举不出几个来。 反正大家都是独立游戏。……为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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希望结识更多志同道合的朋友喜欢的游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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并且我核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我不了,其他的全部都可以,并且已有上线的项目可以参考……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他的全部可以。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下具体的介绍……:1.我的经历:我这边早期在网易等公司游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始游戏研发,有四年的制作人经验……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后要查看的……而上面的做法在片元着色器中坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……在方法的最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……Figure6‑3核心系数:0.8最后,海拔高度的步长有点大,我们将其减小为 3

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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《弹无虚发》我们团队的第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是的 2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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0x00 前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起……0x02 更真实的草叶我想要的效果能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的更真实自然的效果……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是

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