小组帖子:找个程序合作

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先兼职试试找个强一点的程序,最好是精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向项目思路大致先描述一下更靠谱……韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路?……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q的双平台上……包括后面的裂变拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,一款游戏还不让用户玩

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中更准确的寻找识别这些人。……Sunny:其实我们的节奏压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:有。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……因为你们花几万几十万游戏其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……因为你们花几万几十万游戏其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……因为你们花几万几十万游戏其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里?……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……,自己选择哪些。……选的课挺少的,设计进阶工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

版本:Early Access


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