indienova.com/groups/post/100370
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
压抑之下,终是爆发了,不由草拟了一份简单的策案,从地图到内政结构,从功能设计到未来展望,如果我做《皇帝……比如国家属性的关联方面做的过于繁杂又无法让玩家直观感受到其内在的联系;还有做了很多加法而不会合理减法的问题……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
indienova.com/groups/post/102950
压抑之下,终是爆发了,不由草拟了一份简单的策案,从地图到内政结构,从功能设计到未来展望,如果我做《皇帝……比如国家属性的关联方面做的过于繁杂又无法让玩家直观感受到其内在的联系;还有做了很多加法而不会合理减法的问题……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
或者给林克一个需要搓资源来充能的飞天术……这么做编故事的同学会比较辛苦吧(笑)再说回到纵深。……目前呈现出来的感觉是,王泪没打算做多深,所见的洞穴大多都还是平面方向的探索,不会有那种打个火把挖矿到天亮的感觉……,是玩家们期待的塞尔达体验——我们不会希望出现一个「是林克就下1000层吧!」
indienova.com/groups/post/32858
系列动作陆续在画,先发这些吧。……转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好,我做这些是打算用在一个阵型里面的……Simon: @dlgame#4 主要小时候的水浒卡深入人心,如果都是比较类似的酱油人物,体验不会特别好
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比吧。……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg……,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了
indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle
过来成为真正的秘密特工,把你的越野车改装成相衬的座驾吧。……行踪败露了?用你的冲锋枪死亡之翼杀出一条血路吧。不论你选择怎么做,请记住,局里只着眼于重大目标。……毕竟杀鸡焉用牛刀,对吧?
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
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