小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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压抑之下,终是爆发了,不由草拟了一份简单的策案,从地图内政结构,从功能设计未来展望,如果我《皇帝……比如国家属性的关联方面的过于繁杂又无法让玩家直观感受到其内在的联系;还有做了很多加法而不会合理减法的问题……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

压抑之下,终是爆发了,不由草拟了一份简单的策案,从地图内政结构,从功能设计未来展望,如果我《皇帝……比如国家属性的关联方面的过于繁杂又无法让玩家直观感受到其内在的联系;还有做了很多加法而不会合理减法的问题……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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或者给林克一个需要搓资源来充能的飞天术……这么编故事的同学会比较辛苦(笑)再说回到纵深。……目前呈现出来的感觉是,王泪没打算做多深,所见的洞穴大多都还是平面方向的探索,不会有那种打个火把挖矿天亮的感觉……,是玩家们期待的塞尔达体验——我们不会希望出现一个「是林克就下1000层!」

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

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系列动作陆续在画,先发这些。……转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好,我这些是打算用在一个阵型里面的……Simon: @dlgame#4 主要小时候的水浒卡深入人心,如果都是比较类似的酱油人物,体验不会特别好

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比。……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg……,这个名字还是没有想好,大家集思广益一下,拜托了

消逝的光芒:机密行动礼包(Dying Light: Classified Operation Bundle)

indienova.com/game/dying-light-classified-operation-bundle

过来成为真正的秘密特工,把你的越野车改装成相衬的座驾。……行踪败露了?用你的冲锋枪死亡之翼杀出一条血路。不论你选择怎么,请记住,局里只着眼于重大目标。……毕竟杀鸡焉用牛刀,对

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugenflash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文中文台词之间的差异……这个和翻译问题关联不大,但是统一翻译成“确认”会不会好一点,虽然有点怪,但是回复短信按“接听”感觉更怪……而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧

版本:Early Access


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