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版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二章迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……-修复剧情错误-杂七杂八bug等====2019/4/22===版本0.2.2更新:-修复自动读档-添加花花怪……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一章迷宫剧情
indienova.com/steam/game/1161270
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
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微信:墨章
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但王强仍然胸有成竹,为什么?他们能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的
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微信:章华益
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微信:章口臼来
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别说为什么不用unity unity太臃肿的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪
indienova.com/groups/post/100595
别说为什么不用unity unity太臃肿的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪
indienova.com/groups/post/100596
别说为什么不用unity unity太臃肿的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪
版本:Early Access
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