sdj大傻:第二章更新日志

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13239

版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……-修复剧情错误-杂七杂八bug等====2019/4/22===版本0.2.2更新:-修复自动读档-添加花花怪……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一迷宫剧情

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

会员:墨章

indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8

:墨

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但王强仍然胸有成竹,为什么?他们能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的

会员:章华益

indienova.com/u/wx-oHXAkwuQid2lMhdqfviGkRNBK8Og

华益

会员:章口臼来

indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M

口臼来

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

别说为什么不用unity unity太臃肿的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

别说为什么不用unity unity太臃肿的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

别说为什么不用unity unity太臃肿的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……为什么,因为Godot编辑器是用Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……,比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)