小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)

流贾君:补充制作了个视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.5

indienova.com/u/lukeee/blogread/13597

游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;视频地址商店上线几天,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

indienova.com/indie-game-development/story-hidden-in-journeys-music/

本期“游戏音乐课”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀。……本期“游戏音乐课”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀。……原视频地址B 站链接《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……复制到精灵内存地址0。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……(转发自:原日志地址

小组帖子:悬疑的动力是缺位

indienova.com/groups/post/100061

详细的论述我不写了。(转发自:原日志地址

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错半天。……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。(转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏展会INDIE Live Expo公布节目详情和部分参展游戏

indienova.com/groups/post/103046

官方B站账号地址在这里最新一届节目将会在2024年5月25日举办,将在各个环节中详细介绍共计超过100……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)