indienova.com/groups/post/101965
3.在之前的一段时间里,我反复纠结于伤害计算的公式类型.查看了一些资料后决定使用 基础伤害*(1+伤害影响……) 的这种类型,目前只是简单的实现了一下,伤害公式F大致为:F=基础伤害*[1+D(守方专项加成,功方专项加成……QQ:2763686216(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2174170
支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……自定义公式对于复杂的需求,比如精细的控制手柄上手指的位置等,可以使用自定义公式功能将已有的数据进行计算输出……公式本身的输出也可以被其他公式用作输入
indienova.com/groups/post/100667
由此,我们就得到了一个基本的计算Specular的公式:然而,这个公式仅适用于各向同性的情况,对于头发的各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
感谢收看,我们下集见~原视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=8-j-iHCZC_Q
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视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
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它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :
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