cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走的

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……bunny的Stencil值不同(比如是1),但用于StencilBuffer提取的材质Shader还是用和

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……Stencil 值不同(比如是 1),但用于 StencilBuffer 提取的材质 Shader 还是用和

木屋(Wooden House)

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什么能比在好天气亲近自然更好呢?……我们的主角发现了一本神秘的书,翻开之后,释放了古老恶魔。 你会帮他脱离诅咒,还是让他面对悲惨的命运?

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……问题——这一切还真的有意义吗?

会员:可乐可乐co

indienova.com/u/wb-6121908269

内蒙古师范大学。 微博:可乐可乐co

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间的形状 The Shape of Time》设计与制作哲学游戏的一次尝试。……目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的

往里看(Look Inside)

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looK INside 一款 2.5D 叙事游戏,玩家要在一本书中进行互动,以图像和文字总结出一个法国家庭的员在不同时期的生活……游戏中,玩家在父母家的阁楼上发现一本书,他将就此沉浸在书中的生活故事。……玩家的目标慢慢了解他的家人, 最终,重建位于这本书第一页的完整家谱

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

版本:Early Access


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