indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/groups/428
新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段……,希望有时间的UI和开发者加入,技术水平不限,共同学习
indienova.com/steam/game/2253730
每个关卡平均所需时间30分钟左右,还有需要花一个多小时解密的大型关卡噢!……每个关卡平均所需时间30分钟左右,还有需要花一个多小时解密的大型关卡噢!……↓驱除住在房子里的鬼怪!↓任务完成!前往下一个房子吧!
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队
indienova.com/u/joey1258/blogread/2393
Output:bcd还有一种通过时间来设置缓存何时失效的办法,如下面的例子:在上面的例子中,过期时间为……BehaviorSubject<T>之间的差异在于ReplaySubject<T>可以控制缓存的条数或者时间……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来
indienova.com/groups/post/103018
同时游戏正式与“百美村庄”形象IP“小羊村长”进行联动,并取景百美村庄之一的贵州雷山白岩村,制作了梯田场景……老家奇妙日记》正式与“百美村庄”形象IP“小羊村长”达成联动,将“小羊村长”制作进了游戏当中,并实地取景贵州雷山县白岩村……关注我们官方账号或加入玩家群,发售资讯及更多福利活动第一时间获取!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103019
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indienova.com/steam/game/2427000
潜入 3D 打印技术的世界,在这里你将建造、定制和管理自己的 3D 打印车间!……组装和升级您的第一台打印机 组装和升级:购买打印机部件,组装打印机,并对它们进行升级,以创建一个功能强大……观看最令人满意的打印第一件物品的过程打印并完成订单: 承接客户订单,打印从简单到复杂设计的 3D 物品
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
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微信:V 博士
版本:Early Access
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