小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

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《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新的相关功能协助您的囚犯改进自己的行为……《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新的相关功能协助您的囚犯改进自己的行为……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……是个有趣又奇葩的射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢的林肯在大杀四方,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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然而这样的一点坏处就是,我发现里面"专于"游戏的并不多,例如Level design的虽然课表里但是常年不开…………习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了。……愁……Instructor是USC动画系教了很多年的Valcarce Marcel教授第一节基本就是介绍了

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显,以本次发布会首曝产品《野蛮人大作战2》为。……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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然而这样的一点坏处就是,我发现里面"专于"游戏的并不多,例如 Level design 的虽然课表里但是常年不开…………习惯了游戏的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了。……(因为作为刚拿到驾照的新司机,我发现每次马路上红绿灯面前自己心理活动都特别丰富)

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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--------------------------------------------------百度……简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展的相机镜头控制……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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Unity 2D 游戏开发教程:第 50 - 51 课

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iPixelGamesB 站地址:@秦无邪游戏开发交流群:45855966像素艺术交流群:977805082第 50 :……如何在 Unity 中实现破坏式瓦片地图 Destructible 2D Tile Map 第 51……:如何在 Unity 中 0 代码实现区域风力和水体浮力功能 Wind Force xxxxxxxxx

版本:Early Access


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