奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28539

比如音画部分出现问题,乐曲方面无论效果还是表现力,都达不到要求。……小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要……规范的制作流程不但能提高工作效率,还能使设计者更加清晰地掌握游戏各种信息,以便创作出更加贴近游戏画面和剧情音乐

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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根据硬件条件选择使用不同纹理格式1. 基本思路首先,对于直接引用打入包内方式不适合本方案。……下图为 BundleMap 的格式,最重要几个字段 BundleName(记录 AB 包名),AstcVariant……方案适用场景对比PVRTC:适用于:不那么关注贴图质量,希望内存占用低,希望开发成本低不适用于:有品质要求的项目分离透明通道

千水:规范与偏离规范

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在卡拉瓦乔世代,湿壁画、蛋清画平面感是规范,而卡拉瓦乔天才,他打破了规范,却也为后人树立起了新的规范……说回游戏啊,什么游戏的规范呢,DND最早RPG模板,各种参数,各种骰子,很有趣;马里奥横版过关游戏的规范……传统act,忍龙、鬼泣大量操作,赏心悦目是规范,骑马与砍杀战斗模式、黑魂战斗体验又何尝不是偏离了规范

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码一款回合解谜益智游戏。……忍者代码一款回合解谜益智游戏。……4.多种不同敌人5.放松体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松音乐和纯粹游戏体验

开发者说:规范与偏离规范

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在卡拉瓦乔世代,湿壁画、蛋清画平面感是规范,而卡拉瓦乔天才,他打破了规范,却也为后人树立起了新的规范……说回游戏啊,什么游戏的规范呢,DND 最早 RPG 模板,各种参数,各种骰子,很有趣;马里奥横版过关游戏的规范……传统 act,忍龙、鬼泣大量操作,赏心悦目是规范,骑马与砍杀战斗模式、黑魂战斗体验又何尝不是偏离了规范

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容程序时

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边kk平台这边游戏制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段开发……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个愿意每月会有一到两天周末时间来对接

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

游戏玩法比较传统回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏怀旧情怀?《建安外史》您最好选择

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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