夜猫游戏:能量塌陷 Boss“锻造厂”和杂谈

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秩序---“锻造厂”特点秩序星区是玩家首先接触到星区,其中共有3种不同种类敌人,分为“锻造厂,“……锻造基地们在自我维护过程中产生了偏差,这些偏差让本不具备攻击能力基地,拥有了一防御能力。……原来锻造能力也产生了一些变化,现在除了生产安保舰船以外,还会生成大量带有神秘能量不明结构

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

MOD的宿命(上)

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这个系列将分为上下两部分,上部分主要讲 MOD 定义、类别、国外发展情况,其中包括典范作品和遇到障碍……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……没以爱发电念头你做什么mod?你以为你算根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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这个系列将分为上下两部分,上部分主要讲MOD定义、类别、国外发展情况,其中包括典范作品和遇到障碍。……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……没以爱发电念头你做什么mod?你以为你算根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……特别提示:你们过去一没留意,图片里梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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游戏被成为第九种艺术,是各项艺术结合体,一款游戏想要取得成功,除了精彩剧情,游戏音效也是一个不可忽视存在……2、素材选择/拟音音效制作分为部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作第一步就是要挑选出符合与需求相吻合音效……5、后期处理后期处理是指对一部游戏所有音效进行统一处、使所有音效达到统一过程

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

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但是实际上只需要找出最佳组合就好,通用万金油配置几乎可以在任何状态使用,自定义部分几乎失去了作用……一般玩家肯定会寻找万金油设置,设计任务就是让他们找不到=-=虽然很难 alsorunning: 对单机来说……避免不了东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万金油策略时,一选择万金油策略,然后在其他地方找战术选择好了

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III – The Definitive Edition)

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欢迎来到自由市,一切起点。伴随着革命性自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁。……、高分辨率纹理、经过提升绘制距离、Grand Theft Auto V 风格操作和瞄准方式等等。……伴随着革命性自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

灵卡大师(Master of LinCard)

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《灵卡大师》是一款快节奏卡牌对战游戏,一局对战一般不超过 3 分钟。……游戏对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一定的改进。……角色卡按种族可分为 8 类,每一个种族都有自己特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制单位时造成相应倍数伤害

版本:Early Access


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