小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

indienova.com/game/butterfly-dream-shadow

《校园小甜心》是系统发布的最后一个任务世界,被判定为 S 级困难程度。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色

羽化:Day 72 - 75

indienova.com/u/yuhua/blogread/12078

时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次日志晚上花了……昨天有幸去观看了传说中Sleep No More,场景布置一流,演员表演一流 唯一让我觉得遗憾是没有一个完整故事剧情解说

球球大战僵尸(Ball Army vs Zombie)

indienova.com/steam/game/2259100

需要通过收集球球能量,放置球球来阻挡抵御僵尸进攻 抵御不同僵尸进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子……此游戏可以挑战玩家,策略搭配,球球搭配,能量合理分配。……抵御不同僵尸进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家,策略搭配,球球搭配

球球大战僵尸(Ball vs. Zombie)

indienova.com/game/ball-vs-zombie

抵御不同僵尸进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家,策略搭配,球球搭配……. * 操作:选择一个最初始球球然后点击汽车后可以开始游戏* 胜利:每关等最后一个僵尸死亡后可以掉落一个球球……,点击球球可以进入下一关* 失败:当然僵尸接触到可放置地板的最后僵尸就会进入你家* 难度:僵尸会最后一波非常凶猛所以一定要在前期快速发育抵御僵尸进攻

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

当然代码依然可以写的更优秀,但更优秀代码不一定能给玩家带来更优秀体验,也可能在追求优秀代码路上浪费很多时间……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间造轮子功能……最后祝绿皮开发者们也能做出好游戏~

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

当然代码依然可以写的更优秀,但更优秀代码不一定能给玩家带来更优秀体验,也可能在追求优秀代码路上浪费很多时间……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间造轮子功能……最后祝绿皮开发者们也能做出好游戏~

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

我花了大量的时间把写了一个demo流程长度策划。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢boss就通关。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆若你面前横置有两种或更多延时类牌,你从最后一个施加给你牌开始判定(最早放置的最后判定)。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你手牌数是否超出6张,每超出一张

版本:Early Access


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