迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏,外加独家物! 欢迎来到《迪士尼无限飞车》!……更多关于创始人包的资讯与内容请造访 disneyspeedstorm.com。……新内容即将火速登场 全新赛季内容将不断更新,让游戏乐趣不会间断

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……我现在在这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的……其实不冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 的,明白了(~_~;) OwlBaby:……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

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时间好似白马过隙,过的总是这么。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天。……先当一个灵魂画师因为整体文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜的内容

版本:Early Access


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