128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/groups/post/29318

发起:Justus [Godot] Godot 3 快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas……Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以……正向播放动画全部快捷键Editor-> Editor Settings-> Shortcuts参考

Justus:[Godot] Godot 3 快捷键参考

indienova.com/u/justus/blogread/9468

快捷键笔记 [Godot] Godot 3 快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas……Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳以……正向播放动画全部快捷键Editor-> Editor Settings-> Shortcuts参考

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

勇敢之路(PATHS OF VALOUR)

indienova.com/steam/game/2754700

游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……在8-10小时的游戏时长中,玩家造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

下面将介绍两部分内容:千帆大模型的部署,Godot 引擎的引用方法。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅。……根据大模型的选择、参数的配置以及对话测试的内容,示例代码会有所改变

版本:Early Access


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