cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码插入到阻塞队列

Genshin Impact: Blades Weaving Betwixt Brocade

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Blades Weaving Betwixt Brocade, Genshin Impact: 铓锋锦间,……Genshin Impact: 鋩鋒錦間, Genshin Impact: Filos tejiendo

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易主播青睐。 lshikoro: 楼主来成都了吗?……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

方程:9月19日

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)青年漫画对女性角色雷普的刻画一向很有意思。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷要寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

Probe 游戏列表:Aiur Archive

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纪念碑谷 2(Monument Valley 2) 纪念碑谷(Monument Valley) 你我剪……藏起来的家伙(Hidden Folks) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Drifter) OPUS 地球计划(OPUS: The Day We Found Earth) 奥与迷失森林终极版

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

胡闹搬家:明星雇员(Moving Out: The Employees of the Month Pack)

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这批搬家工人个个态度积极,对体力劳动充满热情,他们都很希望能通过试用期。 因克尔教授!

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