小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

: 虽然刚开始学编程不过我先用着练手啦以前改编的的诗剧拿过来写,看着感觉很舒服呀先摸索一阵子吧....……eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从博看到……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

幻想乡和平是她希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……但是以前是朝着这个方向的吗,好像记得走错了方向也会到魔法森林样子

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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芭斯特(Bast)买断,无后续氪金无广告,可以和朋友pass&play或联网玩简单休闲手游……虽然是个棋,但并不难掌握,其实只要看一条线上猫咪身上东西是否相同就可以游玩。……并且因为想加一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的……有兴趣? chenyl: 已加~

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/steam/game/1325340

开发:Brian Master (脑大师) 。脑三国是一个回合制的战斗+内政管理策略游戏。……使用rpgmakermv制作,回合战斗+内政管理。……三个可选游戏难度,14个可选城主,16个可收集成就,面对各种难度"黄天"挑战

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

雷电(Raiden)

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雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本 Seibu 开发(セイブ開発)制作街机平台卷轴射击游戏系列……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数。……飞机武器分成主要武器和武器,武器可以透过掉落武器道具更换或是强化武器威力,在必要时可以使用炸弹来躲避弹幕并攻击敌机

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜。……博:用户5631310521

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……只想参与开发 给与适当经验 bnfan: @a853248118#4 可以把自己信息贴这里哈 :https

版本:Early Access


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