人气声优的养成方式(Ninki Seiyuu: How to Make a Pop Voice Actress)

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◎ 真实度极高剧本内容,可一窥声优业界真貌◎ 游玩时间:20 小时~ 故事大纲 中型声优事务所「Production……作为事务所经理人旧识主角「永仓启人」,被委託来做从音效製作公司回收脚本带回事务所的「脚本回收」打工。……自以为了解,但实际上却一无所知声优界秘辛。角色塑造?角色形象?后期录音方法?成功祕诀?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3战比赛

未然侦探(The Protea Cases)

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主人公伊月千春因曾经被绑架创伤而缺乏自信,过着别人无法起到作用日子。……某天,在侦探事务所工作期间,他们偶然间获得了一个名为「Protea」神秘应用程序,用于寻找失踪的人。……主人公将与侦探事务所负责人和刑警们合力,对抗恶性犯罪

未然侦探(Mizen Tantei: The Protea Cases)

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主人公伊月千春因曾经被绑架创伤而缺乏自信,过着别人无法起到作用日子。……某天,在侦探事务所工作期间,他们偶然间获得了一个名为「Protea」神秘应用程序,用于寻找失踪的人。……主人公将与侦探事务所负责人和刑警们合力,对抗恶性犯罪

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……,并没有多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

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嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……为了在新立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征前提下原有设计框架进行大改……3、完善道具与数值系统,玩家做出每一个选择、每一个地点探索都将影响到相关数值以及结局

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v帅大大v

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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游戏还设置了1v3非对称和3v3公平战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日每个作品均有一次投票机会……;2、用户每日每个作品有一次投票机会

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

版本:Early Access


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