小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Studio 中文教程--青铜的幻想GML语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722

这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的《魂斗罗》…… 其实这样的设计并非一不好……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

Game Localization

indienova.com/steam/game/1438940

该应用程序允许您将任何游戏中的文本翻译成任何语言。……翻译[/ b]该应用程序允许您将任何游戏中的文本翻译成任何语言。0.启动此应用程序。……4.玩游戏5.该应用程序将显示游戏中的文字并翻译成所需的语言。最适合回合游戏和视觉小说

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2024/

甄选和鉴赏力和扎实的文字编辑能力;一的英文水平,能够独立查阅、翻译英文相关资料;工作细致耐心,责任心强……加分项目:玩过大量独立游戏;独立游戏领域或者游戏行业从业经验;与海内外独立开发者、发行商、游戏社群交流合作的经验……;游戏相关内容写作,翻译或游戏开发经验;采访工作经验,或参与采访工作的意愿(可在投递简历时说明);娴熟的英文

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)