indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690
更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时。……简单的做法还是这样纯粹的做一个科幻风建筑,就不大考虑原住民的元素了。最近就是心累的很。……还是安心做自己的吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/11571
因为往往通过视觉传达的内容,很容易让人印象深刻。……例如前段时间很火的《底特律:变人》,其实它整个游戏就是在传达一种审美体验,游戏的玩法其实非常简单。……因为表达审美其实是一个非常高成本的事情,不成体系的表达只会让人觉得不伦不类,所以很多想要在审美角度取得突破的游戏制作者都会提前规划一整套的资源素材
indienova.com/game/flappy-bird/
这是一款异常简单的游戏,有着最原始的像素画面和最简单的操作。……玩家需要不断点击屏幕让小鸟飞过无尽的障碍,碰到即死亡。……这样一款简单的游戏在 AppStore 排行榜上大放异彩,另无数人大跌眼镜
indienova.com/groups/post/1228
我的做法是预先设定好小房间尺寸,之后每一步选择是否放置预制大小房间还是继续前进一格。……让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了。……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/steam/game/2204170
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
Has-Been Heroes 里如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这里的确做的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉了以后的确很棒。……所以在战斗激烈的时候你需要不断的换线攻击,算一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过
版本:Early Access
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