麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

改编、混音之前音乐是70首也是这个项目刚刚启动时候然后这也是一步一步给大家更新到了今天350……首有合同大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

indienova.com/steam/game/1083070

学习世界最危险工作之一,在让人窒息压力下搜寻爆炸物、撬锁、破解电脑、解除炸弹,这就是拆弹人员日常……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人勇气,现在就成为拆弹专家一员吧……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个局域网对战demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……Nova-XCMP0w: 能看看您demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品是原创,更重要是作为甲方拥有该作品重要凭证……,内部员工签署的劳动合同对责任有明确条款

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品是原创,更重要是作为甲方拥有该作品重要凭证……,内部员工签署的劳动合同对责任有明确条款

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标打开颜色选对面板……选择两种颜色再实现渐变效果也可以点击下拉菜单选择其他背景层高范围可以通过滑动条调整节点生成纵向范围层宽范围可以通过滑动条调整节点生成横向范围环境粒子勾选开启粒子……,取消勾选关闭粒子帧率锁定勾选锁定60帧,取消勾选可解除限制

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/game/the-fairys-song

玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬查珀是一个人口不到 500 人小村庄,没有任何商店或电影院。……她不知道自己为什么会沉睡,但她知道森林被一个可怕诅咒所折磨,而她是唯一能解除诅咒的人。……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

写的时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手怎么解决军队放置问题。……我能想到就是把现在军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)