indienova.com/game/rizline
谱面灵动多变!让所有人都能感受音乐带来的乐趣!……- 更从容,更沉浸独特的 Riztime 设计,情绪与谱面随节奏律动,HP 与分数随音乐攀升!……制卡,换卡,结识伙伴,交换心意!和死党们面对面联机,共享音乐与快乐!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31425
在这个阶段,他准备尽力做好游戏,并期待一些真正有影响力的、想要挑选出好作品的机构,借鉴自己的模式搞“大动作……张率很幸运遇到了很好、很靠谱的同事,比如《噩梦之轮》的美术羊军医是在A站认识的,而主程序蝎子浩是以前做魔兽争霸地图认识的……虽然靠一些自我摸索达成了现在的宣传水平,张率还是认为游戏开发和游戏发行是两门完全不同的学问,专业的事还是交给专业的人干更好
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023
迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么靠谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,晚8,一周6天
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/groups/post/33599
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解
indienova.com/groups/post/102486
noah181: 都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术
indienova.com/steam/game/1282150
当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开各种传送门,使您得以进入充满骑士
版本:Early Access
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