电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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2012 年 12 月,Kickstarter 发起了这款游戏众筹并筹集到了超过 120,000……和 SFC 发售了两名为《巴克利闭嘴灌篮(Barkley Shut Up and Jam)》二对二篮球游戏……《最后神迹》于 2008 年在 Xbox360 发行后,在 2009 年移植到 PC 端并且新增了

决斗英雄(Duelyst)

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长达五到十分钟单对单对战,主要集中在决策与战略定位。玩家将在每月赛季结束之后收到新战斗单位。……随时满足你对战欲!- 竞争性:在每月天梯与水平相同玩家对战。……单对单回合对战游戏精品!

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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而上面说几个场景显然不是,上述有关负面体验几种情况分别对应以下问题——过强控制卡牌、没有限制随机性……目前而言,单位,天气与神器,这三者之间平衡也是影响游戏体验隐患。必须持续观察。……尴尬是看牌转换成另一种需要列在观察名单上的形式

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致立体模型在地图上排兵布阵,方便是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……使用传统涂装技术绘制您作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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成像单位单位感光器)辐射能量是 L*darea*dsr积分,即成像单位上每个微小面积收到来自于各个方向所有入射光波辐照度积分……,d和g共同决定了微表面在方向v上的可视程度,事实如果不考虑g因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版玩家可以免费下载

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代几个不同游戏元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》元素,而研究新单位和改进军队能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来独特元素是,战斗可以发生在洞穴若干不同层次

陌界·启示录(陌界·启示录)

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游戏力求达到小说级叙事以及背景设定,既有继承了传统复古奇幻游戏,又在主题以及设定大有创新。……,又在主题以及设定大有创新。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……空中单位可以在很远地方移动,只能反空单位攻击。……这个评分是基于完成该关卡所花回合数、摧毁敌方单位的数量以及玩家受到伤害与他所付出伤害对比

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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又在主题以及设定大有创新。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……他也终于了解到了自己身份和使命,并与精灵族少女布伦娜、狼人同伴托葛亚前往拯救邪恶工厂污染精灵圣树旅途

版本:Early Access


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