小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

四川麻将(微信小游戏)(SiChuan Mahjong for WeChat)

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四川麻将,麻辣玩法,开局三张,一胡到底,high 翻全场

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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故事发生在一个导力革命带来福音与混乱的时代,被称为宝石的怪物能量结晶体促使了“导力文明”的发展,人们因此过上了富裕的生活……在本作中,战斗基本上都是晶兽之间的战斗,晶兽也有等级概念,通过战斗可以不断升级。……强化炼成需要获得被称为炼金术力量的点数

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器弹夹的速度快。……- 操作要么使用更多键来弹夹,要么用武器这样的模式系统。……退出紧急散热模式- 当热量计量表满时,强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎骨了~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……想让精灵之息被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之息能收获粉丝

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

(除了立绘没)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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