indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填,需要信息……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发的?
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
是靠听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……)个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了
indienova.com/game/fururu-project-ruby
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indienova.com/steam/game/2548950
重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
indienova.com/u/locke/blogread/33418
/993521简介游戏开发中,我们经常使用xlsx文件来编辑大量的游戏常量数据,例如任务、装备配置,需要使用工具把……注意:数据页名不必和文件名相同,且可包含多个数据页。……取得id为1001的hero配置取得全部hero配置4设置界面点击EasyExcel/Settings可打开界面
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