小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

深岩银河:第三赛季 - 瘟疫天降(Deep Rock Galactic: Season 3 - Plaguefall)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-3-plaguefall

高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

深岩银河:第四赛季 - 严重腐败(Deep Rock Galactic: Season 4 - Critical Corruption)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-4-critical-corruption

高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

深岩银河(Deep Rock Galactic)

indienova.com/game/deep-rock-galactic

高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

mofashi:在游戏里增加沉浸感的其实是背景音乐!

indienova.com/u/mofashi/blogread/4933

游戏的音乐通过创造逐渐加强告知玩家危险就在前方。……与boss的战斗需要带有乐器和沉重敲打乐器等多个层面的强烈音乐。……游戏还使用了弦乐四重奏去与大型管弦乐队的演奏形成对比,使玩家完全沉浸在游戏

版本:Early Access


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