夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/steam/game/2130470

发现在广州郊区,晚上遇到一个失母小女儿。自是一起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

樱花裁决(Master Magistrate)

indienova.com/steam/game/1066630

平贺 梦: 时时刻都在努力。开朗活泼是志明儿时玩伴。……开朗且闹腾经常和梦一起制造混乱场面。调查时候总是率先前往各处打探。……「奉行部分」每一节都由这三部分组成、推动故事进展

Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

游戏讲述了2038年,平淡無奇某天,一個名叫“阿南神秘美少女背負著沉重使命突然出現了你電腦桌面……未來,地球會因人類瘋狂欲念而毀滅,而她所能做,就是茫茫人海中尋找到你,與你並肩作戰拯救世界。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多真相,請遊戲中親自揭開吧!

未具名实验(Unnamed Experiment)

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开发:舟 Ke Zhou。发行:舟 Ke Zhou。发行日期:2024-05-08。……玩家指南:从进入游戏那一起,你就只能靠自己了。……奇幻意象变换中,世界真相逐渐浮现

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款以探险为题材,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成冒险小队,地宫中探索神秘宝物时……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长。……你心,由你来。你有信心逃出生天吗?

樱花裁决(Master Magistrate)

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◎ 平贺 梦: 时时刻都在努力。开朗活泼是志明儿时玩伴。……◎ 土方 纪风: 是志明儿时玩伴、同时也是朋友。开朗且闹腾经常和梦一起制造混乱场面。……「奉行部分」每一节都由这三部分组成、推动故事进展

版本:Early Access


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