小组帖子:文字冒险类游戏寻找合作者(美工和程序)

indienova.com/groups/post/32803

发起:Dmilktea PS:已经找到组织了,帖子作废

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

indienova.com/indie-game-development/blender-2-9-turotial-for-beginners-4/

应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一预期8种颜色。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……哦對了,下一期的主題各位請猜一下,畢竟下一期的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 鋼琴接入,不過目前這個功能還處於測試階段

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281

/11272本导视*新建了主角属性;*新建了游戏界面内主要几个属性;*新建了兽娘屋UI和兽娘属性……;主角属性上期说过,我们主角哥需要在动物园内播种才能繁殖园内各种兽娘,按照这个思路,我设计了几个基础属性……发育:兽娘从出生到准备交配期限。妊娠:兽娘怀孕时间

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 2

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应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 1

indienova.com/indie-game-development/blender-2-9-turotial-for-beginners-1/

应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景

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