我的上司有点不正常(My boss is weird)

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为了证明自己的清白。……每次选抉择对自身的情商,好感,体力,金钱造成影响,选择屈服还是选择抗争,一切皆在你指尖。……* 游戏目前只有第一节的内容,后续章节将逐渐开放

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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欢迎讨论:) 游戏信息博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志……,甚至配合事件进行使用,也许还是不错的。……可能会有点影响视线,加个摄影模式自定义关闭UI显示好,还是换成传统上下边缘那种,呃,也在想

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

- 05年 有点老 但考虑到每次打机战总有一堆不认识 还是补下 今日进度1.优化 骰子重新做了一版-。……因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Lost: Find

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一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……這一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……到底誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……依据式神的报告,地鸣因突然出现的「飞船」坠落所造成

陈康:20181011000_陨落_前期制作_故事

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嗯,故事分两部,一部陨落前,讲述那时的环境下,野外冒险和角色扮演求生有钱人的追求.另外一部陨落之后……开故事受众定位:青年?成年?活力热血?正义?还是爱?以告别一段时间再出现?中国人的情感?……(记录:美国的独立战争,来到美洲的英国人,美国对于自由的捍卫,中国和美国的不同并且我们会吸收西方文明的哪些部分

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

——这个视频小阮制作的。后续会尽量定期产出类似的成果展示视频。这是以展示现有成果为主的一个视频。……不过还是先解释视频内的内容吧一开始展示主角诞生的场景,虽然我们也制作了整个世界观概述的动态漫画,但效果不太好就先去掉了……接着精英怪战,展示了部位破坏和主角的恢复能力。最后一些我们自己的QA

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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芬兰这边还是很重视他们的创意产业的,所以对于芬兰设计政府也很努力在扶持吧。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权。……另外,这边的工作签证应该找到工作就能签了。 貌似没有美国英国那么困难

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家好,我们一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

版本:Early Access


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