快抢24点(24 Grab Points)

indienova.com/steam/game/3614220

这是一款以扑克牌为基础的数学计算游戏,随机抽取4张牌,来进行加减乘除四则运算,以得到24点的游戏这是一款以数学四则运算为核心的游戏……完成连胜可获得额外分数:3连胜:30分,6连胜:50分,10连胜:100分,11连胜:200分7.结算画面,会展示你的最高获胜次数

分贝块:【音乐音效】分贝块为游戏《战神3》制作音乐音效

indienova.com/u/dbblock/blogread/7954

God of War3》分贝块音效音乐重制作 《战神3/God of War3》分贝块音效音乐重制作 视频版权归属原作……,视频仅供展示用途 分贝块原创内容: 音效、音乐编辑和音频后期制作

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

本期开发视频主要介绍了队伍系统重构相关模块功能,分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响。……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……Render Target可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果

耻辱2关卡设计师带你进入游戏行业 - 展示关卡设计作品集的最佳方式!

indienova.com/indie-game-development/how-to-show-your-level-design-portfolio-work-and-more/

编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 2 月 4 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱……2 关卡设计师带你进入游戏行业 - 展示关卡设计作品集的最佳方式!

The Art of EVERSPACE™ 2

indienova.com/steam/game/2606620

《EVERSPACE 2》画册是一部探索性的幕后画册,展示了独立视频游戏工作室推出的最广阔的太空冒险游戏之一……《EVERSPACE 2》画册是一部探索性的幕后画册,展示了独立视频游戏工作室推出的最广阔的太空冒险游戏之一……套装中还包含一张4K壁纸,展示了《EVERSPACE 2》星系的华丽环境 和 8k 星图

耻辱2关卡设计师:让我进入游戏行业的《半条命2》作品集展示和总结

indienova.com/indie-game-development/the-level-design-portfolio-piece-that-got-me-into-the-industry/

编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2020 年 12 月 28 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱……2 关卡设计师:让我进入游戏行业的《半条命 2》作品集展示和总结

DPS 放置 2(DPS IDLE 2)

indienova.com/steam/game/2402710

多用途游戏用扑克牌杀死怪物,获得金钱打开宝箱。 每个箱子都有自己的扑克牌

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……原视频名:The Art of The WitnessBilibili:https://www.bilibili.com

分歧 1977(Hassle 1977)

indienova.com/game/hassle-1977

在 PvP 枪战、PvE 任务、在线漂移和街头竞赛中展示和证明你的技能,在其他玩家 / 叛军中赢得尊重……为了使用所有的技术,公民需要进行强制性的身份识别,即在大脑中植入控制芯片。有一些人不接受这些义务

版本:Early Access


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