王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是……测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询……Automatic(自动导航):自动识别最近一个控件并导航到下一个控件

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……而你有一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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骑行台(或一体式骑行台)*您需要自己自行车来游玩,任何和您骑行台适配自行车都可以。……*请参考此网站查询本游戏支持骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够空间用于转向……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制 3v3 线上多人团队竞技游戏

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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Digital 相关情况,因为许多问题有一共性,我们推出一篇文章统一作答。……Digital 相关情况,因为许多问题有一共性,我们推出一篇文章统一作答。……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 《游戏设计艺术

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31663

测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信形式通知成功获取资格用户,用户也自行前往官网查看结果……《赛尔计划》项目组正持续增添和优化游戏内容、道具种类和角色玩法,让未来游戏体验更加精彩,顾问们关注各大官方平台第一时间获取游戏资讯……一个充满挑战全新世界正面临崩溃危险,背后谜影和阴谋等待着你和你朋友们前来解开

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

可以,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……同济大学本科毕业。6. 独生子女,父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好。……唯一爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱一直AA。9.

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

游戏开发记录视频展示已完成大部分游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

版本:Early Access


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