走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为 RGBA……buffer friendly讲到 Graphics activeXXXBuffer SetRenderTarget

小组帖子:公告和常见问题

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A:不,那是俺最爱重力感应,已经为喜欢躺着刷手机山友大幅削减了……(开发员走到角落哭了起来)——……但是照到水里倒影总有一点儿不太真实……能不能调整一下,让天空一个区别,看起来更自然一点?……其实是有区别的 phalloidin: @sdj大傻#11 或许可以把山体啊岩石等等颜色调暗一些?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,目前看来还没有什么问题敌人运动类型反弹类型之间互动现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……偷取 好艺术家擅长模仿,伟大艺术家擅长偷取。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前感觉,自己注意以后感觉这些点非常有效

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点角度作者我也是煞费苦心。……基础同学跟着自己做一下就能搞定,基础同学可以一遍扫过去毫无压力。……轴和V轴,也就是横轴纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“拆开来什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“你倒是说说咸水鱼淡水鱼啥本质区别?”“淡水鱼寄生虫不好生吃。”……“不行,你根本画不出大西洋鲑大马哈鱼的区别,只能让你画三遍挑个好。”

小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了是undertale里的狗。。可是该试名字都试过了。。。……Humble Ray: 图本身有关 浑身难受: 我也知道图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也答案……要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏规则说明:1、当玩家按中彩色方格会变成灰色,灰色会碎掉消失。……2、在游戏结束时,会结算这局多少点触彩色方已点触彩色方格。……可能这游戏SWF在这里看不了想要可以加我QQ或微:1979823532(QQ同一个号,QQ

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